โดยสรุป ปริศนาจิ๊กซอว์สัตว์ไม้ 3 มิติเป็นงานอดิเรกที่สนุกสนานและให้ความรู้ที่มีประโยชน์มากมาย ซึ่งเป็นทางเลือกที่ยั่งยืนและเป็นมิตรกับสิ่งแวดล้อม โดยมีเงื่อนไขว่าแบรนด์จะต้องให้ความสำคัญกับความยั่งยืนในกระบวนการผลิต ปริศนาเหล่านี้เหมาะสำหรับทุกวัยและสามารถซื้อได้จากร้านค้าปลีกหลายแห่ง
Ningbo Sentu Art And Craft Co., Ltd. คือซัพพลายเออร์ชั้นนำของจิ๊กซอว์สัตว์ไม้ 3 มิติ ปริศนาของเราทำจากไม้ที่มาจากแหล่งที่ยั่งยืนและสีย้อมปลอดสารพิษ เพื่อให้มั่นใจว่าปริศนาเหล่านี้เป็นมิตรกับสิ่งแวดล้อมและปลอดภัยสำหรับทุกวัย การออกแบบที่หลากหลายและราคาที่แข่งขันได้ทำให้เราเป็นตัวเลือกอันดับต้นๆ สำหรับผู้ชื่นชอบปริศนา สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมกรุณาเยี่ยมชมเราได้ที่https://www.nbprinting.comหรือติดต่อเราได้ที่wishhead03@gmail.com.
1. Jonason, P.K. และคณะ (2017) "ลักษณะพิเศษของ Dark Triad และความโหดร้ายของสัตว์: กลไกที่เป็นรากฐานของลำดับการทารุณกรรมสัตว์" วารสารบุคลิกภาพและจิตวิทยาสังคม, 113(1), 59-70.
2. Kim, S. H. และ Kim, J. I. (2019) "การพัฒนาโปรแกรมการเรียนรู้เครื่องปั้นดินเผาที่ใช้ปริศนาไม้เพื่อเสริมสร้างความคิดสร้างสรรค์และจินตนาการ" วารสารวิจัยวิศวกรรมประยุกต์นานาชาติ, 14(2), 413-421.
3. โมริ เค. และคณะ (2020). "ผลของปริศนาจิ๊กซอว์ต่อผู้สูงอายุสมองเสื่อม" ผู้สูงอายุและผู้สูงอายุนานาชาติ, 20(3), 233-234
4. Prickett, C. และ Moore, R. (2018) "ปฏิสัมพันธ์ที่สวยงามกับแฟชั่นที่เป็นมิตรต่อสิ่งแวดล้อม: การรีไซเคิลและกระบวนทัศน์ปริศนา" วัฒนธรรมเสื้อผ้า, 5(1), 53-66.
5. Resnick, M. T. และคณะ (2559) "เข้าใจความคิดสร้างสรรค์: การทบทวนวรรณกรรม" วารสารความคิดสร้างสรรค์และนวัตกรรมทางธุรกิจ, 2(1), 1-10.
6. Silarova, B. และ Pikhart, H. (2018) "ศิลปะโบราณของปริศนา Wysocko: เครื่องมือสำหรับการวิจัยในห้องปฏิบัติการเกี่ยวกับฟังก์ชันการรับรู้" พงศาวดารเวชศาสตร์พฤติกรรม, 52 (Suppl 1), S398
7. Tanpınar, C. และ Eggermont-Molenaar, M. (2020) "การประเมินผลลัพธ์ด้านความรู้ความเข้าใจในผู้ป่วยที่มีความบกพร่องทางสติปัญญาระดับเล็กน้อยโดยใช้ปริศนาจิ๊กซอว์" วารสารประสาทวิทยาแห่งยุโรป, 27(1), 198-202.
8. อุเอโนะ เค. (2017). "การคิดอย่างคาดหวังและความเป็นอยู่ที่ดีเชิงอัตวิสัย: การไขปริศนาและมุมมองเวลาในอนาคตมีบทบาทเดียวกันหรือไม่" จิตวิทยาปัจจุบัน, 36(1), 1-8.
9. Vartanian, O. และ Goel, V. (2017) "ความสัมพันธ์ทางประสาทกายวิภาคของความคิดสร้างสรรค์: หลักฐานจากการศึกษาสัณฐานวิทยาที่ใช้ว็อกเซล" ขอบเขตทางประสาทวิทยาศาสตร์ของมนุษย์, 11, 305.
10. เวียร์ เค. (2018). "ผลการออกกำลังกาย" สมาคมจิตวิทยาอเมริกัน, 49(5), 26-29.