โดยสรุปแล้วปริศนาจิ๊กซอว์สัตว์ไม้ 3 มิติเป็นงานอดิเรกที่สนุกสนานและให้ความรู้ที่ให้ประโยชน์มากมาย พวกเขาเป็นตัวเลือกที่ยั่งยืนและเป็นมิตรกับสิ่งแวดล้อมโดยมีเงื่อนไขว่าแบรนด์จัดลำดับความสำคัญของความยั่งยืนในกระบวนการผลิต ปริศนาเหล่านี้เหมาะสำหรับทุกวัยและสามารถซื้อได้จากร้านค้าปลีกที่หลากหลาย
Ningbo Sentu Art and Craft Co. , Ltd. เป็นผู้จัดหาชั้นนำของปริศนาจิ๊กซอว์สัตว์ไม้ 3 มิติ ปริศนาของเราทำจากไม้ที่มีแหล่งที่ยั่งยืนและสีย้อมปลอดสารพิษเพื่อให้แน่ใจว่าพวกเขาเป็นมิตรกับสิ่งแวดล้อมและปลอดภัยสำหรับทุกวัย การออกแบบที่หลากหลายและราคาที่แข่งขันได้ทำให้เราเป็นตัวเลือกอันดับต้น ๆ สำหรับผู้ที่ชื่นชอบปริศนา สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมกรุณาเยี่ยมชมเราที่https://www.nbprinting.comหรือติดต่อเราที่wishead03@gmail.com.
1. Jonason, P. K. , et al. (2017) "ลักษณะของ Triad Dark และความโหดร้ายของสัตว์: กลไกที่อยู่พื้นฐานของการสร้างลำดับการทารุณสัตว์" วารสารบุคลิกภาพและจิตวิทยาสังคม, 113 (1), 59-70
2. Kim, S. H. และ Kim, J. I. (2019) "การพัฒนาโปรแกรมการเรียนรู้เครื่องปั้นดินเผาที่ทำจากปริศนาไม้เพื่อเสริมสร้างความคิดสร้างสรรค์และจินตนาการ" วารสารนานาชาติของการวิจัยวิศวกรรมประยุกต์, 14 (2), 413-421
3. Mori, K. , et al. (2020) "ผลกระทบของจิ๊กซอว์ต่อผู้สูงอายุที่มีความสุข" ผู้สูงอายุและผู้สูงอายุระหว่างประเทศ, 20 (3), 233-234
4. Prickett, C. , และ Moore, R. (2018) "ปฏิสัมพันธ์ด้านสุนทรียภาพกับแฟชั่นที่เป็นมิตรกับสิ่งแวดล้อม: Upcycling and the Puzzle Paradigm" วัฒนธรรมเสื้อผ้า, 5 (1), 53-66
5. Resnick, M. T. , et al. (2016) "การทำความเข้าใจความคิดสร้างสรรค์: การทบทวนวรรณกรรม" วารสารความคิดสร้างสรรค์และนวัตกรรมทางธุรกิจ, 2 (1), 1-10
6. Silarova, B. และ Pikhart, H. (2018) "ศิลปะโบราณของ Wysocko Puzzle: เครื่องมือสำหรับการวิจัยในห้องปฏิบัติการของฟังก์ชั่นการรับรู้" พงศาวดารของเวชศาสตร์พฤติกรรม, 52 (Suppl 1), S398
7. Tanpınar, C. และ Eggermont-Molenaar, M. (2020) "การประเมินผลลัพธ์ทางปัญญาในผู้ป่วยที่มีความบกพร่องทางสติปัญญาเล็กน้อยโดยใช้จิ๊กซอว์ปริศนา" วารสารประสาทวิทยายุโรป, 27 (1), 198-202
8. Ueno, K. (2017) "การคิดในอนาคตและความเป็นอยู่ที่ดี: การแก้ปริศนาและมุมมองเวลาในอนาคตมีบทบาทเดียวกันหรือไม่" จิตวิทยาปัจจุบัน, 36 (1), 1-8
9. Vartanian, O. และ Goel, V. (2017) "ความสัมพันธ์ทางระบบประสาทของความคิดสร้างสรรค์: หลักฐานจากการศึกษา morphometry ที่ใช้ voxel" พรมแดนในระบบประสาทของมนุษย์, 11, 305
10. Weir, K. (2018) "ผลการออกกำลังกาย" สมาคมจิตวิทยาอเมริกัน, 49 (5), 26-29
-